Je suis docteur en Études cinématographiques de l’Université Paris Ouest Nanterre La Défense. Mes thèmes de recherche concernent les synergies intermédiatiques entre cinéma et jeu vidéo, en explorant tout particulièrement leurs dimensions économiques, technologiques et culturelles. Je m’intéresse tout particulièrement à la manière dont sont aujourd’hui proposés au public des univers de fiction étendus et transmédiatiques. Ces recherches d’abord menées dans le cadre d’une thèse en Études cinématographiques font suite à un travail de recherche mené en DEA consacré à l’étude des rapports qu’entretiennent les vidéospectateurs au film de cinéma sur support DVD, dans une optique de sociologie de la réception.
Ma thèse s’intitule « Les synergies entre cinéma et jeu vidéo : histoire, économie et théorie de l’adaptation vidéoludique ». Elle a été écrite sous la direction de Madame la Professeure Raphaëlle Moine, Université Paris Ouest Nanterre La Défense (anciennement Paris X Nanterre). Elle a été soutenue le 30 octobre 2009 et a obtenu la mention Très honorable avec les félicitations du jury à l’unanimité.
| Affiliations professionnelles et institutionnelles | |
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Intervenant à l’Institut de Création et d’Animation Numériques (ICAN) auprès des étudiants en 1ère année. |
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Chargé de cours à l’Université de Paris Ouest Nanterre La Défense pour l’année universitaire 2009-2010. |
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Attaché temporaire d’enseignement et de recherche (ATER) à l’Université Paris Ouest Nanterre La Défense de 2007 à 2009. Allocataire de Recherche et Moniteur de 2004 à 2007. |
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Chercheur associé à la Bibliothèque nationale de France (BnF) de 2005 à 2008. |
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Secrétaire et membre du conseil d’administration de l’Observatoire de Mondes Numériques en Sciences Humaines (Omnsh), après avoir rejoint cette association de chercheurs à l’automne 2005. |
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Membre du comité de rédaction de la revue Tausend Augen [T. A. cultures audiovisuelles et représentations] depuis l’été 2010. |
| Membre du comité d’experts pour le site Décryptimages (Ligue de l’Enseignement, Institut des Images). | |
| Membre de l’Association Française des Enseignants et Chercheurs en Cinéma et Audiovisuel (AFECCAV) de 2005 à 2007. | |
| Dernières communications universitaires | |
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12 mars 2010 Intervention au séminaire du Cemti 2009-2010, « Permanence de la télévision » dirigé par Gilles Delavaud. Université Paris 8 Saint Denis-Vincennes, salle A329. « De l’hertzien à la télévision IP, du récepteur au terminal : mutations de l’expérience vidéoludique à la télévision. » |
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1er février 2010 Intervention au séminaire interdisciplinaire de recherche de l’Ircav « Qu’est-ce que le cinéma ? » dirigé par Laurent Creton, Laurent Jullier et Raphaëlle Moine. INHA, salle Walter Benjamin. « L’adaptation de film de cinéma en jeu vidéo : mutations de la fiction industrialisée. » |
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10-12 juin 2009 Colloque francophone Les jeux vidéo, au croisement du social, de l’art et de la culture. Université de Limoges, Faculté de Lettres et sciences humaines, Amphithéâtre Pouthier. « L’adaptation de films de cinéma en jeux vidéo : des synergies intermédiatiques aux fictions quantiques. » |
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23-25 avril 2009 Thinking After Dark: Welcome to the World of Horror Video Games Université de Montréal (Québec, Canada), équipe de recherche Ludiciné. « L’adaptation de films d’horreur en jeu vidéo : réflexions autour d’une absence. » |
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24-26 octobre 2008 Les Conflits post-11 septembre au cinéma, dans l’audiovisuel et au théâtre. Mémorial de Caen et Café des Images à Hérouville-Saint-Clair « Représentations des conflits post-11 septembre dans le jeu vidéo », le samedi 24 octobre 2008. Avec Olivier Mauco. |
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16-18 janvier 2007 James Bond (2)007. Histoire culturelle et enjeux esthétiques d’une saga populaire Bibliothèque nationale de France (BnF) et Conservatoire européen d’écriture audiovisuelle (CEEA) « ‘My name is Bond. Games Bond’. Une synergie intermédiatique entre cinéma et jeu vidéo. » |
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14-16 septembre 2006 Penser la création audiovisuelle – cinéma, télévision, multimédia AFECCAV/Université de Provence, Aix-en-Provence « Les cinématiques de jeu vidéo : fonctionnement et enjeux au cœur de la création vidéoludique. » |
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21-23 juin 2006 Colloque international. Stéréotypage, stéréotypes : fonctionnements ordinaires et mises en scène. Perspectives interdisciplinaires Université Paul-Valéry – Montpellier III, Montpellier « Le cycle figement/défigement d’un stéréotype dans la presse vidéoludique française : le cas du remake. » |
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17 et 18 novembre 2005 La vie des Marionnettes, Théâtre – Cinéma – Opéra Université Paris X, Nanterre « L’avatar vidéoludique, nouvelle forme de marionnette numérique ? » Actes du colloque parus en 2008 aux Presses universitaires de Paris 10. |
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30 novembre 2004 Troisièmes Journées d’études européennes sur les archives de cinéma : Archives de cinéma et révolution numérique : conduite du changement et formation (BNF/BiFi, Paris, 30 novembre – 2 décembre). « Les films de cinéma à l’épreuve de la DVDphilie : que recherche le DVDphile ? » Actes du colloque publiés en ligne sur le site de la BiFi. Lire en ligne… Compte rendu de la manifestation sur le site de la revue 1895 |


















